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发行说明

Aholo 开放平台 API、SDK、Skills、MCP 与文档的发布说明。

2026 年 9 月​

2026-09-10​

渲染云​

  • OpenUSD 实时渲染补充 灯光(RectLight / SphereLight)和 环境光(manycore:environment:giIntensity);增量 Patch 支持相机、Mesh / 3DGS 模型、灯光和环境光的更新、新增与删除。
  • 创建实时会话 POST /rendercloud/v1/streams 新增可选 settings.autoEnhanceAI。云端渲染固定 1 单位 = 1 毫米、Z-up。详见 API → 渲染云。

Lux3D​

  • 新增多模态生图接口 POST /lux3d/v1/generate/multimodal-to-image/task/create:img 与 prompt 至少一个。
  • 四视图改为多模态:路径仍为 POST /lux3d/v1/generate/image-to-four-view/task/create,img / prompt 至少一个。
  • 多格式导出 outputFormat 新增 stl、3mf(GLB 本身不能通过 outputFormat 请求)。
  • 图生/文生 3D 仅支持 G1 / G1-Turbo;version 可省略(使用默认版本),建议显式传入。
  • 任务列表筛选 status 仅支持 0 / 1 / 3 / 4;结果中仍可能出现已取消 6。海外接口使用对应 /global/lux3d/v1/... 路径。

SDK​

  • 发布 Lux3D SDK 1.7.0:TypeScript @manycore/aholo-sdk-lux3d、Java com.manycoreapis:aholo-sdk-lux3d、Python manycore-aholo-sdk-lux3d。
  • 三种语言均新增 multimodalToImage / multimodal_to_image(含本地文件 helper),四视图支持 prompt,导出支持 stl / 3mf,任务列表筛选不再接受 6。

MCP​

  • 发布 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.7.0(22 个 tools),依赖 @manycore/aholo-sdk-lux3d@^1.7.0。
  • 新增 lux3d_multimodal_to_image;lux3d_image_to_four_view 支持 prompt / localPath;多格式导出增加 stl / 3mf;lux3d_list_tasks 筛选去掉 6。

2026 年 8 月​

2026-08-25​

Lux3D​

  • 新增单图生四视图接口 POST /lux3d/v1/generate/image-to-four-view/task/create 和多格式导出接口 POST /lux3d/v1/multi-format-export/task/create。
  • 图生/文生 3D 的 version 改为必填,仅支持 G1 / G1-Turbo;faceCount 范围调整为 10000–300000,新增 aiPredictSize,移除 textureSize。
  • 材质迁移的 version 必填且固定为 v3.0-standard,新增 aiPredictSize / customSize;任务详情新增 bizId,状态新增 6(已取消)。
  • **破坏性变更:**移除 GLB 模型拆件接口。海外接口使用对应 /global/lux3d/v1/... 路径。

SDK​

  • 发布 Lux3D SDK 1.6.0:TypeScript @manycore/aholo-sdk-lux3d、Java com.manycoreapis:aholo-sdk-lux3d、Python manycore-aholo-sdk-lux3d。
  • 三种语言均新增四视图与多格式导出资源,更新图生/文生、材质迁移、任务查询与轮询,并移除拆件资源。

MCP​

  • 发布 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.6.0(21 个 tools),依赖 @manycore/aholo-sdk-lux3d@^1.6.0。
  • 新增 lux3d_image_to_four_view、lux3d_material_transfer、lux3d_multi_format_export,移除 lux3d_part_split,并同步新参数与取消状态。

2026-08-18​

Lux3D​

  • 新增 GLB 模型拆件接口:POST /lux3d/v1/part-split/task/create(海外为 /global/lux3d/v1/...)。
  • 新增 任务历史分页接口:GET /lux3d/v1/generate/task/list,支持页码、状态与 Unix 毫秒时间范围筛选。
  • G1 的 textureSize 默认值由 1000 调整为 2048。

SDK​

  • 发布 Lux3D SDK 1.5.0:TypeScript @manycore/aholo-sdk-lux3d、Java com.manycoreapis:aholo-sdk-lux3d、Python manycore-aholo-sdk-lux3d。
  • 三种语言均新增 GLB 拆件与任务列表 API、类型、示例和测试。

MCP​

  • 发布 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.5.0(19 个 tools),新增 lux3d_part_split 与 lux3d_list_tasks,依赖 @manycore/aholo-sdk-lux3d@^1.5.0。

2026 年 7 月​

2026-07-23​

Lux3D​

  • Lux3D OpenAPI 新增版本 G1(beta):支持多视角输入 imgs(1–32)、enablePbr / textureSize;产物为 zip / glb / ply。
  • 破坏性变更:移除请求字段 needUsdz / needObj / needFbx,统一改为 outputFormat(字符串数组)。
  • v2.0-preview 与 v3.0-standard 对齐为五格式输出槽位;v1.0-pro 改为返回单个 ZIP(不再使用 .lux3d 后缀描述)。
  • faceCount 对 v2.0-preview / v3.0-standard / G1 生效。详见 API → Lux3D。

SDK​

  • 发布 TypeScript @manycore/aholo-sdk-lux3d@1.4.0、Java aholo-sdk-lux3d@1.4.0、Python manycore-aholo-sdk-lux3d@1.4.0,对齐上述 OpenAPI(G1、outputFormat、多视角 helpers)。详见 SDK 概览 与各语言文档。

MCP​

  • 发布 npm 包 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.4.0;Lux3D tools 支持 G1、outputFormat、enablePbr / textureSize,以及 imgs / localPaths 多视角;依赖 @manycore/aholo-sdk-lux3d@^1.4.0。详见 MCP。

2026-07-08​

Lux3D​

  • Lux3D OpenAPI 默认版本升级为 v3.0-standard;新增 faceCount、needUsdz / needObj / needFbx 请求字段。
  • v3.0 成功时返回五格式输出(outputs[0..4]:zip / glb / usdz / obj zip / fbx zip);未请求的可选格式返回 NOT_REQUESTED。
  • 创建任务新增并发限制错误码 GENERATION_CONCURRENCY_LIMIT_EXCEEDED。详见 API → Lux3D。

SDK​

  • 发布 TypeScript @manycore/aholo-sdk-lux3d@1.3.0、Java aholo-sdk-lux3d@1.3.0、Python manycore-aholo-sdk-lux3d@1.3.0,对齐 Lux3D OpenAPI v3.0(默认 v3.0-standard、faceCount、可选导出格式)。详见 SDK 概览 与各语言文档。

MCP​

  • 发布 npm 包 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.2.0;Lux3D tools 支持 v3.0-standard、faceCount 与 needUsdz / needObj / needFbx;依赖 @manycore/aholo-sdk-lux3d@^1.3.0。详见 MCP。

2026-07-07​

SDK​

  • 首发 Python SDK 至 PyPI:manycore-aholo-sdk-core / manycore-aholo-sdk-asset / manycore-aholo-sdk-lux3d v1.2.0,manycore-aholo-sdk-world v1.3.0(支持 Insta360 insv 重建);与 TypeScript / Java SDK 能力对齐。详见 Python SDK 与 SDK 概览。

2026 年 6 月​

2026-06-29​

World​

  • 世界重建 OpenAPI 补充 资源格式 与 type=insv(Insta360 全景 .insv);URL 扩展名须与 type 一致(image:.jpg/.jpeg/.png/.webp;video:.mp4/.mov)。
  • 世界生成明确 仅支持图片 输入(至多 1 张,同上 image 扩展名);请求体 resources 使用 GenerateWorldResourceItem。

SDK​

  • 发布 TypeScript @manycore/aholo-sdk-world@1.3.0、Java aholo-sdk-world@1.3.0,对齐上述 World OpenAPI:重建 type 支持 insv,类型导出 WorldResourceItem / WorldResourceType;生成使用 GenerateWorldResourceItem(仅 image)。Asset、Lux3D、core 仍为 v1.2.0。详见 SDK 概览。

MCP​

  • 发布 npm 包 @manycore/aholo-sdk-mcp@1.1.0,供 Cursor、Claude Desktop 等本地 Agent 通过 stdio MCP 调用 Aholo 上传、世界重建、Lux3D 等能力(17 个 tools);依赖 @manycore/aholo-sdk-world@^1.3.0,支持 Insta360 insv 重建。
  • 文档站新增 MCP 指南,含安装、mcp.json 配置及 MCP / Skill / SDK 选型说明;快速开始 与 SDK 文档已对齐 OpenAPI 资源格式。

2026-06-16​

World​

  • 创建重建任务(POST /world/v1/reconstructions)新增可选参数 useMask,用于控制是否对上传资源抠图。
  • 查询世界详情(GET /world/v1/{worldId}):AI 生成世界成功后可返回 assets.imagery.panoUrl(全景图);assets 结构新增 imagery,LOD 元数据统一在 assets.splats.urls.lodMetaPath。
  • assets.semanticsMetadata 补充 upAxis 字段(Y / Z),标明世界坐标 up 轴。详见 API → 世界。

SDK​

  • 发布 TypeScript、Java SDK v1.2.0,对齐上述 World 接口变更。详见 SDK 概览。

2026-06-09​

SDK​

  • 发布 TypeScript、Java SDK v1.1.0(Asset / World / Lux3D)。详见 SDK 概览。
  • Python SDK 尚未发布。

2026-06-03​

SDK​

  • 首发 TypeScript、Java SDK v1.0.0。详见 SDK 概览。

2026 年 5 月​

2026-05-20​

文档站​